JOGANDO COM O PRECONCEITO
A misoginia enfrentada por garotas gamers em partidas on-line
Palabras clave:
Misoginia, Sexismo, Jogos Online, Assédio OnlineResumen
A misoginia e o sexismo têm raízes profundas. Este estudo investiga a misoginia no universo dos videogames, analisando as experiências das jogadoras em ambientes online. Utilizando uma metodologia qualitativa com entrevistas e análise de dados de jogos populares, esta pesquisa explora como os preconceitos de gênero se manifestam e afetam as jogadoras. As descobertas revelam que, apesar das mudanças sociais, a misoginia persiste nas comunidades de jogos – exacerbada por dinâmicas de poder e estereótipos dominados pelos homens. Conclui que para promover a inclusão é essencial compreender essas experiências, bem como reformar práticas e culturas nos espaços virtuais.
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