NOSTALGIA EM PIXELS

UMA REVISÃO SISTEMÁTICA SOBRE O CONSUMO DE VIDEOGAMES RETRÔ

Autores

  • Fernanda Nunes Maciel Universidade Federal de Lavras – UFLA, Brasil
  • Gustavo Nunes Maciel Universidade Federal de Lavras – UFLA, Brasil
  • Paulo Henrique Montagnana Vicente Leme Universidade Federal de Lavras – UFLA, Brasil
  • Gisleine do Carmo Universidade Federal de São João Del Rei – UFSJ, Brasil

Resumo

A pesquisa apresenta uma revisão sistemática acerca do consumo de videogames retrô, com o objetivo de analisar as principais temáticas, tendências e autores importantes na área. O trabalho foi conduzido nas bases Web of Science e Scopus, gerando um corpus de pesquisa de 21 artigos. Os resultados apontam a centralidade da nostalgia como elemento que conecta memórias afetivas, experiências subjetivas dos jogadores e estratégias de marketing. Ademais, são discutidos aspectos culturais como identidade gamer, exclusão de gênero e representatividade. O estudo propõe uma agenda de pesquisas futuras dividida em três eixos: consumo, nostalgia e cultura, ressaltando lacunas teóricas e oportunidades de aprofundamento. A análise reforça a relevância do retrogaming como campo emergente nos estudos de marketing e cultura digital.

 Palavras-chave: Jogos retrô; Consumo cultural; Marketing nostálgico.

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Publicado

09-07-2026

Edição

Seção

Artigos